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Resultado final · Jornada 29

Kashima 3-0 Shonan Bellmare J1 League 2025

Resultado, cronología, alineaciones oficiales y estadísticas del partido.

Mercari Stadium - Kashima
Akihiko Ikeuchi, Japan
Sin canal confirmado
Última actualización: (America/New_York)

Kashima venció 3-0 a Shonan Bellmare en el Mercari Stadium de Kashima, correspondiente a Jornada 29 de J1 League 2025.

Goles: A. Cavric (48'), K. Nono (55'), Leo Ceara (68').

Kashima dominó la posesión con 52%.

Tarjetas: Ze Ricardo recibe una tarjeta amarilla (7'); A. Suzuki recibe una tarjeta amarilla (56'); K. Onose recibe una tarjeta amarilla (86').

Claves del partido

J1 League
Posesión52% · 48%
KashimaShonan Bellmare

Detalles del partido

El partido entre Kashima y Shonan Bellmare correspondiente a Jornada 29 de J1 League se disputó el sábado 13 de septiembre de 2025 .

  • Encuentro: Kashima vs Shonan Bellmare
  • Fecha y Hora: sábado 13 de septiembre 2025 - 06:00 (America/New_York, UTC-04:00)
  • Competición: J1 League (Jornada 29)
  • Estadio: Mercari Stadium , Kashima

Clasificación de referencia

Clasificación de referencia · Temporada 2025 · J1 League

Referencia de temporada; no representa necesariamente la clasificación en la fecha del partido. Actualización registrada de la tabla base: 09/12/2025.

#KashimaPJDGPts
1Kashima logo Kashima 38+2776
2Kashiwa Reysol logo Kashiwa Reysol 38+2675
3Kyoto Sanga logo Kyoto Sanga 38+2268
#Shonan BellmarePJDGPts
18Yokohama F.C. logo Yokohama F.C. 38-1835
19Shonan Bellmare logo Shonan Bellmare 38-2732
20Albirex Niigata logo Albirex Niigata 38-3124

Resultados anteriores al partido

Partidos finalizados antes del 13/09/2025 · temporada 2025. Todas las competiciones, incluidos amistosos.

Cronología del partido

Eventos

  1. Inicio del partido

  2. Primer tiempo

  3. 7'Shonan Bellmare

    Tarjeta amarilla

    Ze Ricardo recibe una tarjeta amarilla.

  4. 16'Shonan Bellmare

    Sustitución

    Entra R. Nitta · Sale Y. Oda

  5. Segundo tiempo

  6. 48'Kashima

    ¡GOL! Kashima

    1 - 0

    A. Cavric anota. Asistencia de Y. Suzuki.

  7. 55'Kashima

    ¡GOL! Kashima

    2 - 0

    K. Nono anota. Asistencia de Y. Higuchi.

  8. 56'Shonan Bellmare

    Tarjeta amarilla

    A. Suzuki recibe una tarjeta amarilla.

  9. 63'Shonan Bellmare

    Sustitución

    Entra S. Ishibashi · Sale S. Ota

  10. 68'Kashima

    ¡GOL! Kashima

    3 - 0

    Leo Ceara anota. Asistencia de K. Nono.

  11. 72'Shonan Bellmare

    Sustitución

    Entra Y. Suzuki · Sale T. Fujii

  12. 73'Shonan Bellmare

    Sustitución

    Entra K. Okuno · Sale Ze Ricardo

  13. 73'Shonan Bellmare

    Sustitución

    Entra K. Watanabe · Sale R. Nitta

  14. 79'Kashima

    Sustitución

    Entra Y. Matsumura · Sale A. Cavric

  15. 85'Kashima

    Sustitución

    Entra K. Chinen · Sale Elber

  16. 85'Kashima

    Sustitución

    Entra K. Tsukui · Sale Y. Higuchi

  17. 86'Shonan Bellmare

    Tarjeta amarilla

    K. Onose recibe una tarjeta amarilla.

  18. 86'Kashima

    Sustitución

    Entra K. Tagawa · Sale Leo Ceara

  19. 90+3'Kashima

    Sustitución

    Entra Talles Brener · Sale Y. Suzuki

  20. Final del partido

Preguntas frecuentes sobre el partido

¿Qué resultado tuvo Kashima vs Shonan Bellmare?

Kashima venció 3-0 a Shonan Bellmare, correspondiente a Jornada 29 de J1 League 2025.

¿Quién anotó los goles en Kashima vs Shonan Bellmare?

A. Cavric (48'), K. Nono (55'), Leo Ceara (68').

¿Dónde se jugó Kashima vs Shonan Bellmare?

En el Mercari Stadium de Kashima.

¿Qué TV emitió Kashima vs Shonan Bellmare?

Esta ficha no recoge el canal de emisión del encuentro.

¿Cuándo se jugó Kashima vs Shonan Bellmare?

El sábado 13 de septiembre de 2025 a las 12:00 (hora peninsular española, Europe/Madrid), correspondiente a Jornada 29 de J1 League 2025.

¿Qué tarjetas se mostraron en el partido?

Ze Ricardo recibe una tarjeta amarilla (7'); A. Suzuki recibe una tarjeta amarilla (56'); K. Onose recibe una tarjeta amarilla (86').

Otros partidos — Jornada 29

Transparencia de datos

Datos proporcionados por API-Sports. Los resultados en tiempo real pueden tener un retraso de hasta 2 minutos.

Fuente: API-Sports