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Resultado final · Jornada 30

Kyoto Sanga 0-1 Shimizu S-pulse J1 League 2025

Resultado, cronología, alineaciones oficiales y estadísticas del partido.

Sanga Stadium by Kyocera - Kameoka
Koki Nagamine, Japan
Sin canal confirmado
Última actualización: (America/New_York)

Shimizu S-pulse venció 1-0 a Kyoto Sanga en el Sanga Stadium by Kyocera de Kameoka, correspondiente a Jornada 30 de J1 League 2025.

Gol: S. Yajima (75').

Kyoto Sanga dominó la posesión con 57%.

Tarjetas: J. Sumiyoshi recibe una tarjeta amarilla (27'); Y. Suzuki recibe una tarjeta amarilla (43'); S. Hasukawa recibe una tarjeta amarilla (85').

Claves del partido

J1 League
Posesión57% · 43%
Kyoto SangaShimizu S-pulse

Detalles del partido

El partido entre Kyoto Sanga y Shimizu S-pulse correspondiente a Jornada 30 de J1 League se disputó el sábado 20 de septiembre de 2025 .

  • Encuentro: Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse
  • Fecha y Hora: sábado 20 de septiembre 2025 - 06:00 (America/New_York, UTC-04:00)
  • Competición: J1 League (Jornada 30)
  • Estadio: Sanga Stadium by Kyocera , Kameoka

Clasificación de referencia

Clasificación de referencia · Temporada 2025 · J1 League

Referencia de temporada; no representa necesariamente la clasificación en la fecha del partido. Actualización registrada de la tabla base: 09/12/2025.

#Kyoto SangaPJDGPts
2Kashiwa Reysol logo Kashiwa Reysol 38+2675
3Kyoto Sanga logo Kyoto Sanga 38+2268
4Sanfrecce Hiroshima logo Sanfrecce Hiroshima 38+1868
#Shimizu S-pulsePJDGPts
13Fagiano Okayama logo Fagiano Okayama 38-945
14Shimizu S-pulse logo Shimizu S-pulse 38-1044
15Yokohama F. Marinos logo Yokohama F. Marinos 38-143

Resultados anteriores al partido

Partidos finalizados antes del 20/09/2025 · temporada 2025. Todas las competiciones, incluidos amistosos.

Cronología del partido

Eventos

  1. Inicio del partido

  2. Primer tiempo

  3. 12'Shimizu S-pulse

    Penalti fallado

    T. Takahashi falló un penalti.

  4. 27'Shimizu S-pulse

    Tarjeta amarilla

    J. Sumiyoshi recibe una tarjeta amarilla.

  5. 43'Kyoto Sanga

    Tarjeta amarilla

    Y. Suzuki recibe una tarjeta amarilla.

  6. Segundo tiempo

  7. 46'Kyoto Sanga

    Sustitución

    Entra S. Takeda · Sale Leo Gomes

  8. 63'Shimizu S-pulse

    Sustitución

    Entra S. Yajima · Sale M. Yumiba

  9. 63'Kyoto Sanga

    Sustitución

    Entra M. Okugawa · Sale T. Matsuda

  10. 63'Shimizu S-pulse

    Sustitución

    Entra K. Kitagawa · Sale H. Nakahara

  11. 70'Shimizu S-pulse

    Sustitución

    Entra K. Kozuka · Sale T. Inui

  12. 71'Shimizu S-pulse

    Sustitución

    Entra S. Takagi · Sale Y. Yoshida

  13. 71'Kyoto Sanga

    Sustitución

    Entra R. Nakano · Sale T. Hirato

  14. 71'Kyoto Sanga

    Sustitución

    Entra F. Yamada · Sale S. Nagasawa

  15. 75'Shimizu S-pulse

    ¡GOL! Shimizu S-pulse

    0 - 1

    S. Yajima anota. Asistencia de S. Takagi.

  16. 77'Kyoto Sanga

    Sustitución

    Entra Joao Pedro · Sale S. Fukuoka

  17. 85'Shimizu S-pulse

    Tarjeta amarilla

    S. Hasukawa recibe una tarjeta amarilla.

  18. 90+2'Shimizu S-pulse

    Sustitución

    Entra K. Chiba · Sale T. Takahashi

  19. Final del partido

Preguntas frecuentes sobre el partido

¿Qué resultado tuvo Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse?

Shimizu S-pulse venció 1-0 a Kyoto Sanga, correspondiente a Jornada 30 de J1 League 2025.

¿Quién anotó los goles en Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse?

S. Yajima (75').

¿Dónde se jugó Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse?

En el Sanga Stadium by Kyocera de Kameoka.

¿Qué TV emitió Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse?

Esta ficha no recoge el canal de emisión del encuentro.

¿Cuándo se jugó Kyoto Sanga vs Shimizu S-pulse?

El sábado 20 de septiembre de 2025 a las 12:00 (hora peninsular española, Europe/Madrid), correspondiente a Jornada 30 de J1 League 2025.

¿Qué tarjetas se mostraron en el partido?

J. Sumiyoshi recibe una tarjeta amarilla (27'); Y. Suzuki recibe una tarjeta amarilla (43'); S. Hasukawa recibe una tarjeta amarilla (85').

Otros partidos — Jornada 30

Transparencia de datos

Datos proporcionados por API-Sports. Los resultados en tiempo real pueden tener un retraso de hasta 2 minutos.

Fuente: API-Sports