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Este no es el último duelo entre estos dos equipos Ver el resultado del 6 de marzo de 2026

Liverpool 2-0 Wolves | Resultado The Premiership 2025/2026

Anfield - Liverpool
Martin Atkinson, England
Última actualización: 23 dic. 2025 · 19:03

Liverpool venció 2-0 a Wolves en el Anfield de Liverpool, correspondiente a Jornada 38 de The Premiership 2025/2026.

Goles: S. Mané (17'), S. Mané (81').

Liverpool dominó la posesión con 59%.

Posesión
59%41%

Alineaciones del partido

13
Alisson
32
J. Matip
4
V. van Dijk
26
A. Robertson
substitution
66
T. Alexander-Arnold
assist
5
G. Wijnaldum
substitution
14
J. Henderson
3
Fabinho
11
Mohamed S.
10
S. Mané
x2goal
27
D. Origi
substitution
18
Diogo J.
9
R. Jiménez
2
M. Doherty
substitution
19
Jonny C.
substitution
28
João M.
substitution
32
L. Dendoncker
8
Rúben N.
5
R. Bennett
15
W. Boly
16
C. Coady
11
Rui P.
Imagen del campo de fútbol con las alineaciones de Liverpool e Wolves, mostrando las posiciones de los jugadores en el esquema táctico

Alineación

Liverpool

4-3-3 / J. Klopp

Suplentes

  • 7 - J. Milner
    substitution
  • 12 - J. Gomez
    substitution
  • 21 - A. Oxlade-Chamberlain
    substitution
  • 15 - D. Sturridge
  • 6 - D. Lovren
  • 23 - X. Shaqiri
  • 22 - S. Mignolet

Alineación

Wolves

3-5-2 / Nuno Espírito Santo

Suplentes

  • 37 - Adama Traoré
    substitution
  • 17 - M. Gibbs-White
    substitution
  • 29 - Rúben Vinagre
    substitution
  • 10 - Hélder Costa
  • 49 - M. Kilman
  • 21 - J. Ruddy
  • 7 - Ivan Cavaleiro

Preguntas frecuentes sobre el partido

¿Qué resultado tuvo Liverpool vs Wolves?

Liverpool venció 2-0 a Wolves, correspondiente a Jornada 38 de Premier League 2019.

¿Quién anotó los goles en Liverpool vs Wolves?

S. Mané (17'), S. Mané (81').

¿Dónde se jugó Liverpool vs Wolves?

En el Anfield de Liverpool.

¿Cuándo se jugó Liverpool vs Wolves?

El domingo 12 de mayo de 2019, correspondiente a Jornada 38 de Premier League 2019.

Otros partidos — Jornada 38

Transparencia de datos

Datos proporcionados por API-Sports. Los resultados en tiempo real pueden tener un retraso de hasta 2 minutos.

Fuente: API-Sports