- 86' T. Ogihara
- 70' Kim Tae-Hyeon
- · 90+8'
Resultado final · Jornada 34
Resultado, cronología, alineaciones y estadísticas completas del partido.
Vissel Kobe y Kashima empataron 0-0 en el Noevir Stadium de Kobe, correspondiente a Jornada 34 de J1 League 2025.
Vissel Kobe dominó la posesión con 60%.
El partido entre Vissel Kobe y Kashima correspondiente a Jornada 34 de J1 League se disputó el viernes 17 de octubre de 2025 .
Consulta el resultado final, todas las incidencias y eventos del partido (goles, tarjetas, cambios), las alineaciones confirmadas, las estadísticas técnicas detalladas de ambos equipos, y el impacto de este resultado en la clasificación actual.
| # | Vissel Kobe | PJ | DG | Pts |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 38 | +18 | 68 | |
| 5 | 38 | +13 | 64 | |
| 6 | 38 | +14 | 60 |
| # | Kashima | PJ | DG | Pts |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 38 | +27 | 76 | |
| 2 | 38 | +26 | 75 | |
| 3 | 38 | +22 | 68 |
Inicio del partido
0' - El árbitro da comienzo al encuentro.
Sustitución en Vissel Kobe
35' - Entra D. Sasaki, sale Erik.
Sustitución en Kashima
61' - Entra Y. Matsumura, sale Elber.
Sustitución en Vissel Kobe
65' - Entra R. Hirose, sale N. Iino.
Sustitución en Kashima
69' - Entra R. Ogawa, sale R. Koike.
Sustitución en Kashima
70' - Entra K. Tsukui, sale Leo Ceara.
Tarjeta Amarilla para Kashima
70' - Kim Tae-Hyeon es amonestado.
Sustitución en Kashima
83' - Entra R. Araki, sale Y. Suzuki.
Sustitución en Kashima
83' - Entra K. Tagawa, sale A. Cavric.
Tarjeta Amarilla para Vissel Kobe
86' - T. Ogihara es amonestado.
Sustitución en Vissel Kobe
87' - Entra Y. Honda, sale K. Nagato.
Sustitución en Vissel Kobe
87' - Entra H. Ide, sale T. Miyashiro.
Tarjeta Amarilla para Kashima
90+8' - es amonestado.
Final del partido
90+9' - Final del encuentro.
Vissel Kobe y Kashima empataron 0-0, correspondiente a Jornada 34 de J1 League 2025.
En el Noevir Stadium de Kobe.
El viernes 17 de octubre de 2025, correspondiente a Jornada 34 de J1 League 2025.
Transparencia de datos
Datos proporcionados por API-Sports. Los resultados en tiempo real pueden tener un retraso de hasta 2 minutos.